IMPと弓とブロント

MHF3鯖弓コレクターによる効果音付の偏見な弓カタログブログ MHFG-1に対応

 

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真実 

剛猫武器は前回の記事の c パターンでした
コスト次第では進化武器を上回る作業量・悪夢です

さて、以下のことを仮定し
最高性能を引ける確率はどのくらいになるでしょう

(仮性能)
倍率(下限240~上限300)
属性(19~39)
会心(0%~40%)
スロット(0~3)

1/210084

問題は燦然Lv100を上回る倍率でくるかどうかですが
表示上の性能面だけを考えた場合、上記の通り
実際は矢種などもランダムの場合もあるので余計に厄介
例えば
「ATK360火390なのに強ビンなし詰んだwwwwwwwww」
「ATK348火350で強ビンありのそこそこいいのに連射Lv3・・・」
「ATK360火390で強ビン でも俺がほしいのは拡散じゃなくて貫通なんだ」

そして万が一この弓の最高性能を引いてしまった場合
プレサイトによれば公式的に晒されるようです

ネガキャンはここまでにしましょう

●追加モーション

武器出しビン装填:
今までは現地で装填+3付のビン装填が準備的な意味で最速でしたが
これはデフォでそれくらいの速度で装填することが可能です
つまり、過度なビン付け替えを行い限り装填速度+3が不要になりました

矢斬り2回目ステップキャンセル:
尻尾が高度にある はじかれる などの理由がないかぎり
尻尾切断はこちらの方が使い勝手があがるかもしれない

嵐の型:
推測ですが

既に溜め中→簡易照準線=従来通り
溜めていない時の簡易照準=しゃがみ撃ちモードに移行

装填数UPによる4段階目の溜めと上記の簡易照準時の互換

P3における曲射のようなものに変化?

モーション値等が不明ですが、メリット/デメリットを上げると

考えられるメリット:
超火力できちんと当てれば超ダメージ
└DPSが溜め3以上の場合、強ビンの消費も抑えられる(溜め3のみで可能なハメを除く)
拡散・貫通しかない弓でもピンポイント攻撃が可能

考えられるデメリット:
硬直するようなので固定砲台可能な場面を要求される
1HITだけ単発の場合、属性補正がない場合は属性が空気に
矢強化スキルはのるのかのらないのか

各段階の溜めエフェクトがあるということは、しゃがみ時でも溜め3は発射可能
つまり、しゃがみ補正等の存在はあるのかが問題
しゃがみ補正はなく、しゃがみは溜め4だけの布石だとすると・・・


私の計算ではモーションがかっこいいので問題ありませんね



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