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MHF3鯖弓コレクターによる効果音付の偏見な弓カタログブログ MHFG-1に対応

 

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誤算(弓鬼強ビン補正について) 

ダメージ計算で
結果的なダメージの小数点切捨ては把握していましたが
(計算結果で端数(小数点以下)が出た場合は、切り捨てられる)

計算途中で発生した小数点以下の数値についてはどうなるのか?

という点については全くの無知だったため
ざんさんから超詳細が載ってある超絶サイトを紹介してもらいました
(おおおおうコイツはビックリスーパーデーターだ!)

少なくとも寝る前にそういうこと考えてなければ永遠に1.55倍で思考停止


今までやってた手動シミュ:
武器倍率 x ビン補正やらなんやかや x 肉質(アプ110%)


正しいみたいなダメージ計算:
武器倍率 x なんやかや (ここで一旦切り捨て) x 肉質


途中計算結果で発生した小数点を含めた状態で
さらに掛け算をしてしまったため
実際よりダメージが違った結果となっていたようです
(これはフリーダムも同様の様子)

しかし、どっちが正しいとかいう保障はなく…


早い話、まとめると
各ケースで別々のダメージになるような倍率で撃ってみればいいだけでした

火事場込みいろいろ
(攻撃大 火事場+2 弓鬼 鬼人G 暴れ 丸薬)
倍率251(攻撃力301)


切捨てありの正しいらしいシミュ:
1.6倍時 52ダメージ
1.55倍時 50ダメージ

切捨てのないFreeDom製シミュ:
1.6倍時 53ダメージ
1.55倍時 51ダメージ

アプトノス HP62 全体1.00

上記条件化で投石10個で数度討伐を確認

つまり、1.6倍のようでした


普段やってないことをするからこうなった!
今は反省している



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category: 雑記

thread: モンスターハンターフロンティア - janre: オンラインゲーム

コメント

あのブログはMHの7不思議の1つ、「1少ない現象」についても考察してたりして本当に凄い^p^

これはMH2の話なんだけどMHFにも引き継がれてて、例を出すと団ブタ撫でてショップ2割引きにすると何故か黒貨が8000zではなく7999zになるとかそういう不思議な現象

これがダメージシミュにも出てくる時があって、そうなるともう本当に分からんw

URL | ざん #-

2010/11/02 08:23 * edit *

>> ざさん

なんというイミフ計算

1ゼニーお得ですよ!やったね!

URL | IMP #-

2010/11/11 15:38 * edit *

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